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我们刚刚结束了国家赛(在多人比赛中)

发布时间:2019-08-23 15:26

我们之前已经介绍过End国家的玩家与环境内容 - 即如何用坦克或其他陆地车辆组建一个指挥官角色,并带他们进入全球各个战场,以对抗计算机控制的敌人。然而,该游戏还将提供具有竞争力的基于团队的多人游戏,作为更大的“元游戏”的一部分,其中两个不同派别的玩家将逐个部门争取控制整个地球。



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虽然游戏的开发仍然是一项正在进行中的工作,并且并非公开讨论游戏的所有方面,但Trion Worlds已经透露,游戏的目标是连续的周期中,两个竞争玩家派系中的一个最终会夺取足够的领土以获得胜利,尽管这个过程可能需要几个月的时间。每个部门都有自己独特的地图与地点相关联(因此南非的地图将具有特定的固定布局的沙漠气候,而俄罗斯的地图将具有自己的固定布局的冬季气候)。

团队合作在End of Nations的多人游戏中非常重要。像傻瓜一样玩耍往往会让你死亡。

随着时间的推移,玩家可能会熟悉每个部门的布局,并制定采取一张地图的具体策略,事实证明,不同大小的地图版本正在添加到游戏中以扩展到不同数量的玩家,所以你不太可能遇到只有四个玩家在一张巨大的地图上玩或者有十个玩家的扩展问题运动员将自己挤进决斗空间。在任何情况下,成捕获和持有领土意味着领先派系的各种加强奖金(或在线游戏术语中的“增益”),尽管工作室建议失败的一方也可以获得某种补偿因素,以便处于失败的一方并不是一个完全的阻力。一旦一方确实获胜,世界地图将重置,以便战争可以重新开始。

End of Nations的多人游戏将类似于“战地”系列游戏的征服模式,因为他们将通过派遣你的军队进入每个热点的附近来展示可以捕获的各种关键点。闲逛直到一米落下,这一点翻转到你的团队的控制之下。所有地图都包含胜利点,当被捕获时,可以获得最终获胜的团队积分,但是几张地图也会有不同的兴趣点,一旦被捕获,将在战斗中提供额外的奖励,例如提供额外用途的机场空袭能力。

我们自己的多人游戏会议开始于一个大型,对称的温带地图,有10名玩家,每边五个(其他九个位置由专业的Trion工作人员接管)。我们最终打出了一支轻型突击队,他们更专注于速度,而不是蓝色团队的火力,还有一把轻型快速攻击车和一辆使用各种特殊能力的非武装战术车。地图本身有几个胜利点可以捕获,但主要的胜利点在于死亡中心,并且可能是为了给我们一个很好的战斗示范,Trion团队主要聚集在这个中心附近

我们之前已经介绍过End国家的玩家与环境内容 - 即如何用坦克或其他陆地车辆组建一个指挥官角色,并带他们进入全球各个战场,以对抗计算机控制的敌人。然而,该游戏还将提供具有竞争力的基于团队的多人游戏,作为更大的“元游戏”的一部分,其中两个不同派别的玩家将逐个部门争取控制整个地球。



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