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你会原谅黑暗灵魂的开发者 - 请 -

发布时间:2019-07-09 12:04

角色扮演游戏对于许多玩家来说,Dark Souls是去年最好的游戏。然而,像许多游戏一样,存在错误和帧速率问题。从软件开始,游戏的开发者肯定对此感到不满。

“是的,存在技术难题,”该游戏的创意总监Hidetaka Miyazaki告诉Edge。 “我不相信拥有它们是可以的,但实际上,就预算和期望而言,这是一场相当大规模的游戏。”所以我们对我们处理错误和来自的错误造成的麻烦感到非常抱歉。“

他所说的不仅仅是的谦逊,而且还有很多。

宫崎骏继续补充说,开发团队认为其技术方面无法跟上游戏的范围。虽然宫崎骏可能不会原谅技术问题,但是玩家似乎更多地给予了贡献,并且热切地期待着下一个可能不会发生的灵魂标题。

“我们甚至都不知道我们是不是将有另一次机会,“宫崎骏说。 “我们有信心这次我们可以从错误中改善并创造一个更好的黑暗世界,但我们不知道用户是否会原谅我们的错误,所以我无法给出确切的答案。”< / p>

每个人都饶恕了你,DUDE。进行另一场比赛。

Dark Matters [

Edge via Eurogamer]

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