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如果视频游戏开发者可以重新设计足球

发布时间:2019-09-08 14:31

人们在踢足球时会受伤。当你有三个300磅时,这似乎是不可避免的。通过冲击器一次又一次地向四分卫施加压力。但这种现实怎么会有所不同呢?这是在纽约大学上周举行的首届游戏设计大会练习期间提出的问题。

在一场题为“足球游戏设计”的演讲之后。由罗杰斯雷丁担任NCAA足球规则委员会秘书长规则编辑的一个房间里,一个充满电子游戏设计师的房间结束了关于如何改善一项有着100年历史的运动的头脑风暴的想法。

视频游戏和棋盘游戏设计师不断处理玩家如何与系统互动的现实。除了所有的汗水和压力,足球只是另一个系统,对吧?

所以,如果问题是运动员一直受伤,为什么不提高他们的护甲?这是一个真实的问题,在视频游戏术语中,由位于纽约的ashworx开发工作室的成员提出。当然,它不是足球中的盔甲。在一些礼貌的笑声之后,人们注意到四分卫,进攻线卫和他们的队友都戴着垫肩,而不是+5鞍。雷丁解决了真实世界受伤的视频游戏解决方案,虽然更重,更坚固的填充可能会让游戏更安全,但它可能会让游戏变得更加无聊。虽然麻烦,但是线路工人,跑卫,接收器和角落的爆炸影响是人们想要看到的。将玩家扔进大型战争风格的装备中,所有这些商标粉碎的足球都被熄灭了。行动的重要是游戏设计师可以理解的。

游戏开发者的观众中的另一个人可能是因为计算机游戏中虚拟房地产的轻松柔韧,因为他们想要改变游戏规模。例如,为玩家提供更多的运营空间可能会让他们有时间对即将到来的威胁作出反应。或者,反过来缩小草皮尺寸,由于运行的空间较小,所以会产生较小的速度。毕竟,雷丁的讲座充满了橄榄球的生命周期中如何改变烤架形状的例子。为什么不再这样做呢?有问题。现在大学橄榄球是一个数百万美元的收入来源,他反击,扩大或延长并不像以前那么容易。电视网络,助推器,培训师和其他利益相关者都希望确定这种变化的力量。

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那么,那么,可能会有球员数量的变化这样的改变可能更容易主持,雷丁提供,但那时你必须废弃整个剧本,这是他们自己的机构。围绕游戏的整个战略思维模式必须重新思考。

如何将整个规则集全部废弃?如果它存在的大学橄榄球可能是版本10.8.5,那么把它全部扔掉并从1.0版开始重新启动?现在,围绕这项运动的所有研究和数据,另一位设计师推测,你肯定会结束更安全的比赛。确实如此,雷丁承认,但是每周六比赛都有传统的想法是大学橄榄球吸引力的一部分。要求校友和学生来看一些可能是全新的东西会更难卖。因此,足球必须做第一人称射击游戏所做的事情:为人们想要熟悉的体验提供轻微的平衡。

惊喜:视频游戏设计师上周末没有彻底改变美国最喜欢的运动。但是,在Redding和装配好的设计师之间来回变得明显的是一个游戏人和另一个领域之间的强烈相互尊重。像街头霸王这样的Capcom格斗游戏特别顾问Seth Killian将Redding的作品比作他和他的同事在平衡和完善公司武术系列时所做的工作。 “它并没有那么不同,”他谈到了足球和格斗游戏中的规则制定。 “你试图确定玩家可以做什么和不能做什么,同时努力保持比赛的娱乐。这是一种非常真实但有时无形的方式。你改变了它们,你可能会失去让它变得特别的东西。“

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(热门图片来源| AP Photo / Michael Dwyer)

你可以联系本帖子的作者Evan Narcisse,电子邮件:evan@kotaku.com。你也可以在Twitter,Facebook上找到他,并潜伏在我们的#tips页面。

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