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亨利哈特斯沃思和令人费解的冒险 - 坐在它,莱顿

发布时间:2019-08-23 15:26

EA 08年Showcase的明星很容易成为失败者。关于亨利·哈茨沃思(Henry Hattsworth)的说法并不多,发布日期仍然牢牢地固定在2009年的阴霾中;所以当我终于轮到我试用双屏冒险拼图混合动力时,我并没有期待看到这么多酷游戏。我明白为什么我没有听到太多:游戏很难解释。它在游戏的任何时候都使用两个屏幕 C鞋面是冒险游戏,你是Henry Hattsworth,你有一些坏人可以拿走。较低的屏幕是拼图,像宝石迷阵一样的基本块滑块。屏幕连接在一起,你顶出的敌人落入并在底部的拼图中成为块。如果块拼图因为你太忙于冒险而填满,那些坏人会从拼图中爬出来并回到冒险世界来攻击你。所以,为了好坏地把坏人带走,你必须切换到块拼图并移动一些东西来摆脱坏人。你可以花费令人费解的时间量受到时间指标的,只能通过在冒险世界中进行良好的比赛和杀死更多的坏人来扩展。通过连接拼图中的某些块,您还可以获得在冒险世界中使用的奖励,例如冻结时间,升级武器或激活名为Tea Time的无敌机器人模式。我很高兴看到这种类型的游戏来自EA C它证明了他们正在摆脱游戏制作的续集吐痰机模型,它也证明了美国出版商可以拿出原创的IP而不是通过运动控制获得所有噱头。说真的 C你甚至可以在整个游戏中玩,甚至不用手写笔。所以要留意亨利·哈茨沃思,如果你抓住任何人将它与莱顿教授进行比较,那么下巴就会在下巴上。

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